Voies et capacités
La convention adoptée dans la fiche COF 2E est la suivante :
- La voie n°1 est la voie de peuple ou du mage,
- Les voies n°2 à 6 sont les voies de profil,
- Les voies n°7 et 8 sont la ou les voies de prestige.
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Voie 1 |
Voie 2 |
Voie 3 |
Voie 4 |
Voie 5 |
Voie 6 |
Voie 7 |
Voie 8 |
Voie 9 |
Cet onglet de la fiche de personnage présente deux vues, les textes cliquables Affichage et Edition permettent de basculer d’un mode à l’autre.
Mode Edition
Pour chaque voie, vous indiquez :
- Le nom de la voie,
- Le nombre de PV correspondant à la famille de profil pour cette voie (ce nombre est normalement inséré automatiquement si le nom de la voie est reconnu)
- Pour chacun des 5 rangs :
- Le nom de la capacité,
- S’il s’agit d’un sort (pour le calcul des PM maximum du PJ),
- La description de la capacité,
- Le nombre d’utilisation maximum s’il y a lieu,
- La fréquence à laquelle ce nombre d’utilisation se renouvelle,
-
Un paramètre optionnel,
Exemples d’utilisation :
- Nom de la fiche de PNJ du compagnon (rôdeur, chevalier, etc…)
- Précision sur la capacité (type d’arme pour la voie du maître d’armes)
-
Une liste de propriétés optionnelles, principalement utilisées par le script MOD COFantasy2.
La syntaxe de cette liste est la même que pour les prédicats.
Voir le paragraphe Propriétés des capacités ci-dessous pour les propriétés de capacités supportées par la fiche
- Une icône située à côté des PV de voie permet d’importer la liste des capacités à partir du texte collé dans le sous-onglet Import.
Mode Affichage
Les informations saisies en mode Edition sont reprises mais non modifiables dans cet vue.
Pour chaque rang :
- Une case à cocher permet d’indiquer si la capacité est possédée ou non (permet le calcul du rang du PJ dans ses voies),
- Une icone permet d’afficher le texte de la capacité dans le chat Roll20.
- Si cette capacité a un nombre d’utilisations maximum configuré, cliquer sur ce bouton en compte une.
- Si le nombre d’utilisations est dépassé, une alerte s’affiche dans le chat plutôt que le texte de la capacité.
- Le nombre de fois où cette capacité a été utilisée peut être modifié manuellement. La fréquence de renouvellement est affichée.
Le texte de la capacité est transformé par insertion de jets en ligne s’il y a lieu (voir paragraphe Jets en ligne ci-dessous).
Deux icônes sont situées à côté de Editer :
- L’icône Horloge permet de ré-initialiser le nombre d’utilisation des capacités pour un type de fréquence donné (ex : pour ré-initialiser toutes les capacités “par jour” à la fin d’une récupération longue).
- L’icône Options permet d’afficher un menu d’action dans le chat avec un bouton pour chaque voie. Chacun de ces boutons affiche ensuite un sous-menu avec un bouton d’action pour chaque capacité possédée dans cette voie.
Une troisième icone est affichée si le personnage possède au moins un sort (et donc dispose d’une valeur maximum de Points de Mana). Ce bouton permet d’appliquer la règle de Concentration accrue à l’utilisation d’une capacité de sort.
Propriétés des capacités
Les propriétés suivantes peuvent être appliquées aux capacités :
Jets de capacités
Ce sous-onglet permet de lister des jets liés aux capacités du PJ. Pour chaque jet, vous pouvez indiquer :
- Un nom
- Le jet de dé correspondant :
- Soit un jet de d20 normal, soit un jet avec dé bonus ou dé malus, soit un autre type de jet.
- Le score de caractéristique éventuel à ajouter au jet. L’option Demander permet d’afficher un popup Roll20 pour choisir la caractéristique selon les circonstances.
- La voie dont le rang doit être ajouté au jet s’il y a lieu.
- Un bonus fixe (+2 pour les voies de profil, +3 pour les voies de peuple, +5 pour les voies de prestige).
- Une description ou un jet spécial
- Si cette description est vide mais que le nom du jet correspond au nom d’une capacité possédée par le personnage, le texte de cette capacité est récupéré s’il est renseigné.
- Avant envoi dans le chat, cette description est transformée par insertion de jets en ligne s’il y a lieu (voir paragraphe Jets en ligne ci-dessous).
L’icone située à côté de Nom permet d’afficher un menu d’action dans le chat avec un bouton pour chaque jet de capacité.
Le bouton d20 du jet peut être épinglé dans la barre d’actions de Roll20 par glisser-déposer.
Jets de compétences
Ce sous-onglet n’apparaît que si la règle optionnelle est activée dans l’onglet Configuration de la fiche.
- Cliquez sur le nom de la compétence pour faire un jet dans le chat Roll20.
- La caractéristique la plus souvent utilisée est indiquée par défaut mais vous pouvez la changer selon les circonstances.
- Le choix Demander permet d’afficher un popup Roll20 pour sélectionner la caractéristique au moment du jet.
- Indiquez le bonus de compétence qui s’ajoute au jet.
Buffs / Debuffs
Ce sous-onglet permet de créer une liste de buffs / debuffs, c’est à dire des bonus ou malus obtenus par certaines capacités ou circonstances, qui peuvent s’ajouter de manière temporaire ou permanente à certains attributs du PJ.
Pour chaque élément de la liste, vous pouvez indiquer :
- Si le buff est actif ou pas (case à cocher)
- Le nom ou origine du buff
- L’attribut auquel ce buff s’applique :
- Une caractéristique (AGI, CON, etc)
- Un score de combat (Initiative, Attaques, Défense, DM)
- Une ressource (PV, DR, PM, PC)
- La valeur du buff, qui peut s’exprimer :
- Comme une valeur fixe, par exemple +1, -2
- Comme la valeur d’un autre attribut, en référençant celui-ci entre crochets, par exemple [CHA]
- Comme le niveau du personnage, en le référençant sous la forme [niveau]
- Comme le rang dans une voie, éventuellement ajusté d’un bonus X, en référençant celle-ci sous l’une des formes suivantes :
- [rang voie N] ou [rang voie N] + X pour la voie no N
- [rang nom] ou [rang nom] + X pour la voie nom
- Comme une expression de dés (principalement pour les buffs aux DM)
Plusieurs buffs peuvent s’appliquer au même attribut du PJ. Si c’est le cas, le total des buffs actuellement actifs (cochés) est calculé.
Dans le cas d’un buff aux DM, celui-ci s’applique à tous les jets d’attaque effectuées à partir du moment où il est actif. Il est possible de le rendre optionnel en indiquant un ? au début de son nom. La fiche demandera alors si ce buff s’applique quand un jet d’attaque est effectué.
Une section dépliable Détail par attribut permet de consulter la liste des buffs actuellement appliqués à chaque attribut et leur somme.
Import
Ce sous-onglet permet de coller le texte d’une voie copié depuis le PDF des règles.
Il suffit ensuite de cliquer sur le bouton d’import de la voie pour insérer le texte des capacités dans la fiche de personnage.
- La voie en question est remplie avec le texte copié, toutes les données précédemment saisies sont écrasées !
- La première ligne du texte doit être le nom de la voie, l’import efface le préfixe (“Voie du…“, “Voie de la …“, etc…)
- Une ligne qui commence par un chiffre et se termine par : marque le nom d’une capacité, les lignes suivantes sont rassemblées pour former la description.
- Cette description est analysée pour trouver des références à un nombre d’utilisations limité (ex : “une fois par combat, …“)
- Si le nom d’une capacité comporte un astérisque *, celle-ci est considérée comme un sort
Jets en ligne (Inline-Rolls)
Avant d’être envoyé dans le chat, les descriptions des capacités sont analysées et des cartains motifs de texte sont remplacés par des jets en ligne (in-line rolls) :
- [AGI], [CON], [FOR], etc… sont remplacés par le score de la caractéristique correspondante.
- [nombre +/- XXX], où XXX est un nom de caractéristique, sont remplacés par le résultat du calcul.
- [rang voie N] est remplacé par la valeur du rang dans la voie indiquée par N.
- Nd4° ou NdE est remplacé par un jet du nombre N de dés évolutifs.
- [Nd4° + XXX] ou [NdE + XXX] est remplacé par un jet du nombre N de dés évolutifs auquel le score de la caractéristique XXX (AGI, CHA etc…) est ajouté.
- Les formules de dés sont remplacés par le jet correspondant. Exemple : 1d10, 2d6+6, 1d8 + 2…
Si vous connaissez le langage de macro de Roll20, vous pouvez indiquer ces inline-rolls vous-même dans le texte de la capacité.
Exemples :
[[1d8 + @{for}]] pour lancer un d8 et ajouter le score de Force du personnage.
[[1d@{drecup} + floor(@{niveau}/2)]] pour lancer un dé de récupération et ajouter la moitié du niveau du PJ arrondi à l’entier inférieur.
[[?{Nombre de dés ?}@{devol}]] pour demander un nombre de dés évolutifs à lancer.
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