Voies et capacités

Chroniques Oubliées Fantasy 2E Roll20 Character Sheet

Voies et capacités

La convention adoptée dans la fiche COF 2E est la suivante :

     
Voie 1 Voie 2 Voie 3
Voie 4 Voie 5 Voie 6
Voie 7 Voie 8 Voie 9

Cet onglet de la fiche de personnage présente deux vues, les textes cliquables Affichage et Edition permettent de basculer d’un mode à l’autre.

Mode Edition

Pour chaque voie, vous indiquez :

Plusieurs capacités par rang

Certaines voies de prestige permettent l’acquisition de plusieurs capacités pour chaque rang obtenu dans la voie (exemple : Voie du maître des sorts).

Pour les paramétrer, vous devez indiquer le nom de chaque capacité précédé de --, puis la description de la capacité sur les lignes suivantes.

Lorsque le bouton d’utilisation est cliqué, la fiche demande de choisir la capacité dont le nom et la description sont à afficher dans le chat Roll20.

Exemple :

Quand le personnage acquiert la capacité de rang 4 Arcanes inférieures de la voie du maître des sorts et qu’il décide d’apprendre les sorts Murmures dans le vent et Chant des héros, il doit les indiquer de la manière suivante dans le texte de la capacité :

-- Murmures dans le vent
L'ensorceleur chuchote ...
-- Chant des héros
Le barde peut chanter ...

Mode Affichage

Les informations saisies en mode Edition sont reprises mais non modifiables dans cet vue.

Pour chaque rang :

Le nombre d’utilisation et le nombre de PM ne sont pas décomptés si le script MOD COFantasy2 est installé.

Le texte de la capacité est transformé par insertion de jets en ligne s’il y a lieu (voir paragraphe Jets en ligne ci-dessous).

Le paramètre de la capacité peut aussi être modifié en mode Affichage.

Trois icones sont situées à côté de Editer :

Une quatrième icone est affichée si le personnage possède au moins un sort (et donc dispose d’une valeur maximum de Points de Mana). Ce bouton permet d’appliquer la règle de Concentration accrue à l’utilisation d’une capacité de sort. Si l’option High Fantasy est active, la fiche demande s’il faut appliquer la règle de Concentration puissante.

Propriétés des capacités

Capacités épiques

Pour que les calculs des rangs atteints dans les voies, des PV et des points de capacités dépensés soient corrects, une capacité épique ne doit pas être cochée.

Jets de capacités

Maîtrises

Jets de compétences

Buffs / Debuffs

Import

Jets en ligne (Inline-Rolls)

Avant d’être envoyé dans le chat, les descriptions des capacités sont analysées et certaines expressions sont remplacées par des jets en ligne (in-line rolls) :

Si vous connaissez le langage de macro de Roll20, vous pouvez indiquer ces inline-rolls vous-même dans le texte de la capacité.

Exemples

[[1d8 + @{for}]] pour lancer un d8 et ajouter le score de Force du personnage.

[[1d@{drecup} + floor(@{niveau}/2)]] pour lancer un dé de récupération et ajouter la moitié du niveau du PJ arrondi à l’entier inférieur.

[[?{Nombre de dés ?}@{devol}]] pour demander un nombre de dés évolutifs à lancer.

Remarques


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