Chroniques Oubliées Fantasy 2E Roll20 Character Sheet
Le contenu de cet onglet n’est affiché que si le script MOD COfantasy2 est installé dans la partie.
L’option Renuméroter les attaques permet que les attaques du personnage soient renumérotées selon l’ordre dans lequel elles apparaissent dans l’onglet Attributs. Les macros utilisant les anciens nos d’attaque devront bien sûr être re-configurées.
Cette section permet de créer jusqu’à 5 listes d’actions.
La première liste est toujours “Actions du tour”. Les listes n° 2 à 5 peuvent être nommée individuellement.
Pour chaque action, vous indiquez :
Un champs de texte libre permet de saisir la liste des prédicats pour le personnage.
Chaque ligne de prédicat est constituée d’un code et d’une valeur, séparés par : et d’un nombre quelconque d’espaces.
La ligne doit forcément comporter un : pour que la partie à gauche soit prise en compte comme un prédicat ou une propriété. Si l’option est de type vrai/faux (booléen), indiquez simplement un espace après :.
Les lignes vides ou commençant par // (pour insérer un texte de commentaire) sont autorisées mais non traitées.
La fiche COF2 peut interagir avec d’autres scripts MOD disponibles dans la bibliothèque Roll20.
Il est nécessaire de disposer d’un compte payant Pro pour pouvoir utiliser les scripts MOD.
Ce script permet de modifier les propriétés d’un token grâce à des commandes de chat Roll20.
L’option Players can use –ids doit être activée dans la configuration du script pour que les joueurs puissent interagir avec le token de leur personnage.
Lorsque le script est activé, trois boutons sont affichés sous le token du personnage dans l’entête de la fiche.
D’autres options peuvent être activées :
Marker 0 PV : permet d’indiquer un nom de marker à appliquer au token lorsque le nombre de PV tombe à 0.
Le nom par défaut de ce marker est dead et il affiche une croix rouge sur le token.
Teinte 1/2 PV : permet d’indiquer une teinte à appliquer au token lorsque le nombre de PV tombe à la moitié du nombre de PV maximum.
La teinte doit être indiquée sous la forme d’un code hexadécimal à 6 caractères (0-9, A-F). La valeur par défaut est ED2939.
Marker PC : permet d’indiquer un nom de marker à appliquer au token avec un compteur correspondant au nombre de points de chance restants.
Le nom par défaut de ce marker est three-leaves, il affiche 3 feuilles et le nombre de PC. Il est mis à jour à l’ouverture de la fiche et quand un PC est utilisé.
Markers états préjudiciables : permet d’ajouter et retirer des markers selon les états préjudiciables subis par le personnage.
Les markers des états préjudiciables doivent être nommés cof2-affaibli, cof2-aveugle, cof2-effraye, cof2-essoufle, cof2-etourdi, cof2-immobilise, cof2-invalide, cof2-panique, cof2-paralyse, cof2-ralenti, cof2-renverse, cof2-surpris.
Un bug Roll20 empêche cette option de fonctionner correctement si l’une des barres du token est lié à la Défense du personnage et que l’état préjudiciable appliqué réduit la Défense. Lorsque c’est le cas, le marker ne s’affiche qu’une fois sur deux. Pour résoudre le problème, la seule solution est de ne pas assigner la Défense à une barre de token (Juillet 2025).