Chroniques Oubliées Fantasy 2E Roll20 Character Sheet
Les préférence et réglages possibles de la fiche sont configurés dans cet onglet :
Pour un fonctionnement correct de cette option, il est nécessaire de respecter les contraintes suivantes :
initialLes PV maximums sont calculés en faisant la somme des éléments suivants :
doublon (cf capacité en doublon, p. 171) ni la propriété epic (cf capacités épiques, Atlas p. 185)
initial : 0 PVPour un fonctionnement correct de cette option, il est nécessaire de respecter les mêmes contraintes que ci-dessus :
initialLa fiche décompte pour les capacités possédées (cochées) :
initial : 0 pointSi le nombre de points de capacités utilisé dépasse le nombre maximum disponble soit 2 x [niveau], un message d’alerte s’affiche dans le chat Roll20.
(AGI+PER)/10 est ajoutée au jet d’initiative.Cette section permet de fixer la valeur maximum des PV, DR, PC et PM et empêche la fiche de les calculer automatiquement.
Cette section affiche le nombre de voies dans lesquelles le personnage a acquis les rangs 3, 4 et 5. Les attributs correspondant peuvent être utilisés pour calculer les effets des capacités qui évoluent quand le personnage acquiert un certain rang dans d’autres voies de profil.
Exemple : Nombre de dés de DM de l’attaque sournoise, nombre d’utilisation par jour du sort de récupération mineure.
Cette section permet de définir une liste d’attributs dans une zone de texte libre. La syntaxe de cette liste est la même que pour les prédicats.
Les attributs personnalisés sont créés avec la valeur indiquée. Ils peuvent être utilisés dans des macros Roll20 ou à d’autres emplacements de la fiche sous le nom @{nom attribut}.
Exemple :
dm-sournoise: (2+@{voies_rang4})d4° sur la fiche d’un profil de voleur crée un attribut nommé dm-sournoise. La valeur de cet attribut sera résolue par Roll20 à l’utilisation, en ajoutant aux 2d4° de base le nombre de voies de voleur dans lequel le personnage a atteint le rang 4. Cet attribut peut être utilisé ailleurs dans la fiche ou bien dans une macro sous le nom @{dm-sournoise}.
Cette section permet de définir les noms de 1 à 4 compétences personnalisées qui s’ajoutent à la liste standard de 22 compétences définies dans l’Atlas d’Osgild.
Une ou plusieurs caractéristiques associées peuvent être cochées pour chaque compétence personnalisées. Le jet de compétence effectué demandera la caractéristique à utiliser si nécessaire.
Pour chaque type de notification, vous pouvez choisir entre aucun affichage, un affichage pour tous les joueurs, ou un affichage privé pour le joueur et le MJ.
Gain/Perte de PV : Les effets des gains ou des pertes de PV lors du clic sur les deux icones sont affichés ou pas dans le chat Roll20.
/fx).Vous pouvez sélectionner une couleur spécifique pour les messages de chat du personnage.
Vous pouvez également modifier certains aspects des messages de chat :
Vous pouvez choisir d’autres options pour les lancers de d20 :
Un jet de caractéristique sec n’est lancé qu’une fois. Les dés effectivement lancés varient selon que la caractéristique soit Supérieure et/ou Héroïque et si le personnage subit l’état Affaibli.
Un jet d’attaque sec n’est lancé qu’une fois et les états Affaibli et Immobilisé font varier les dés lancés.
Un jet d’arme ou de compétences est lancé une seule fois si le personnage subit l’état Affaibli ou Immobilisé.
Sinon, il est lancé deux fois, avec les même bonus appliqués au d20 :
Un jet de capacité est configuré avec la possibilité de faire un jet normal ou avec dé bonus / malus
Vous pouvez activer une option de configuration pour que la fiche fasse un seul jet d’attaque avec une arme. Ce jet est normal, à moins que l’attaque soit configurée avec les modificateurs deBonus ou deMalus. Les états Affaibli ou Immobilisé font varier les dés effectivement lancés.
Vous pouvez activer une option de configuration pour que la fiche fasse un seul jet normal de compétence.
Vous pouvez activer une option de configuration pour avoir trois boutons affichés en permanence sous le logo COF2. Ces boutons basculent entre jet normal, jet avec dé bonus ou jet avec dé malus.
Selon que la caractéristique soit Supérieure et/ou Héroïque et les états préjudiciables subis, la fiche adapte les dés effectivement lancés.
Exemples : le jet d’une caractéristique supérieure et héroïque effectué avec dé malus est réalisé avec dé bonus mais sans résultat minimum de 10 ; un jet d’attaque effectué avec dé bonus alors que le personnage est immobilisé (dé malus) réalise un jet normal avec un seul d20.
Une logique similaire s’applique pour les jets d’attaque selon les états préjudiciables subis.
Pour les jets d’armes, les états préjudiciables et la présence des modificateurs deBonus ou deMalus sont également pris en compte.
Vous pouvez activer une option de configuration pour que lorsqu’un bouton d’action est cliqué, un popup Roll20 s’ouvre et la fiche demande au joueur le type de jet à effectuer. Cette demande ne s’affiche que si le jet devrait être normal.
Pour chaque voie du PJ, vous pouvez indiquer la valeur du premier rang (1 pour les voies de peuple et de profil, 4 pour les voies de prestige). La fiche stocke le nom du profil dont cette voie est issue.
Ne pas oublier d’indiquer la valeur de 3 pour le rang de base la voie de prestige du familier fantastique.
Le rang de base peut aussi être utilisé pour implémenter la magie rare du mode low-fantasy, en changeant le rang de base des voies de magie par 2, 3 ou 4 selon la rareté souhaitée.
Plusieurs outils sont disponibles dans la partie supérieure droite de cet onglet.
Une case permet d’activer le mode debug. Une fois cochée, un grand nombre d’événements se produisant dans la fiche inscrivent des informations techniques de débogage dans la console de développement du navigateur.
Une première icone Outils permet de copier les options de configuration par défaut depuis une fiche de personnage nommée PJBase. Après avoir créé et configuré cette fiche, le MJ de la partie doit également cliquer sur cette icone pour que tous les attributs traités soient créés avec une valeur dans l’onglet Attributes & Abilities, sans quoi la copie à partir d’autres fiches échouera.
Une deuxième icone Outils permet de re-calculer un certain nombre d’attributs dérivés dans la fiche. Ce bouton n’est utile qu’en cas de bug, et peut éventuellement corriger des comportements incorrects de la fiche.