Roll20 Character Sheet for Chroniques Oubliées Galactiques
La fiche de personnage Chroniques Galactiques comporte de nombreuses fonctionnalités avancées détaillées ci-dessous.
De nombreuses capacités et traits permettent de donner des bonus (ou debuffs/malusà aux tests et jets de dés.
Certaines concernent les attaques du personnages et doivent être indiquées sur l’onglet Caractéristiques dans les listes Modificateurs d’attaque et Modificateurs de dommages.
D’autres concernent les divers caractéristiques et attributs du personnage et doivent être indiqués sur l’onglet Capacités dans la liste Buffs.
Dans tous les cas :
Les attributs modifiés peuvent être :
La valeur du modificateur peut être spécifiée comme :
Pour chaque élément de la liste d’équipement du personnage, il est possible de spécifier diverses propriétés influant sur les attributs.
La case “Equipement utilisé” est prise en compte par la fonctionnalité Règle des 4 (voir ci-dessous).
La case “Equipement porté” est prise en compte dans la gestion de l’encombrement. De plus, si une propriété ‘DEF’ apparait dans la liste des propriétés de cet équipement, cocher ou décocher cette case coche ou décoche la case “Armure portée” dans la section DEFENSE de l’onglet Caractéristiques de la fiche. Si le mot ‘BOUCLIER’ apparait dans le nom de l’équipement, c’est la case “Champ de force activé” qui sera cochée ou décochée.
La case “A une attaque” crée une ligne d’attaque sur l’onglet Caractéristiques de la fiche. La ligne d’attaque est créée en fonction des propriétés indiquées pour l’équipement.
Une liste de propriétés peut être fournie pour un équipement, sous la forme d’une liste de paires nom:valeur séparées par des virgules (,). La liste des propriétés supportées est la suivante :
La règle des 4 stipule que pour une action donnée, après avoir lancé le d20 et ajouté une caractéristique, on ne peut prendre en compte que 4 types de modificateurs dont la valeur va de -5 à +5 :
Cette règle peut être mise en oeuvre dans la fiche de la manière suivante :
Sur l’onglet Capacités, cocher les cases de toutes les voies qui s’appliquent. La fiche utilise celle dont le rang possédé est le plus élevé.
Sur l’onglet Capacités, une liste permet d’indiquer tous les modificateurs de situation dont le personnage peut bénéficier ou qu’il peut subir. Cette liste est proposée chaque fois qu’un jet de caractéristique est effectué. Le modificateur correspondant est appliqué au jet, à moins que le choix effectué dans la liste déroulante Situation de la fiche soit moins favorable.
Sur l’onglet Equipement, dans la liste du matériel, cocher la case Utilisé de tous les objets pouvant servir au personnage dans la résolution de l’action. La fiche utilise celui dont la valeur de la propriété MOD est la plus élevée.
Une fois les différents modificateurs sélectionnés, il n’y a plus qu’à cliquer sur l’un des boutons de caractéristique pour effectuer le jet correspondant.