Chroniques Oubliées Fantasy 2E Roll20 Character Sheet
Les préférence et réglages possibles de la fiche sont configurés dans cet onglet :
(AGI+PER)/10 est ajoutée au jet d’initiative.Cette section optionnelle permet d’indiquer des scores d’attaque de base du PNJ (contact, distance et magique).
Si la case Utiliser les scores de base est cochée, les scores d’attaques indiqués serviront de base au bonus d’attaque, et les bonus indiqués sur chaque ligne d’attaque leur seront ajoutés. Pour prendre en compte le score de base approprié, le type d’attaque doit être correctement spécifié dans les lignes d’attaque :
Cette section permet de gérer certaines créatures dont le score Défense peut varier selon les circonstances.
Cette section permet de configurer des bonus de compétences pour le PNJ.
Indiquez une compétence par ligne sous le format :
XXX: +bonus Nom de la compétence
où
XXX est un nom de caractéristique (AGI, PER, etc…), suivi de : et d’un espace
+bonus est le bonus qui s’ajoute au score de la caractéristique, suivi d’un espace
Lorsqu’un test de caractéristique est effectué et que une ou plusieurs compétences sont associées à celle-ci, la fiche affiche un popup Roll20 pour choisir une compétence ou faire un jet “sec”.
Cette section permet d’identifier le PNJ comme le compagnon ou familier d’un PJ, dans le cas où certains traits du PNJ sont calculés à partir de valeurs d’attributs du PJ.
Pour ce faire, il faut indiquer le nom exact du PJ dans le PNJ est le compagnon, puis définir une expression pour le calcul des traits du PNJ, en spécifiant le nom d’un attribut du PJ dont il dépend entre [ ... ]. Comme il s’agit d’expressions mathématiques interprétées par du code Javascript, la multiplication est représentée par le signe * et la division par le signe /.
Exemple : Loup (rôdeur)
Défense : 12 + [rang_voie?] (ex : [rang_voie3] si “compagnon animal” est en voie n°3)
En remplaçant ? par le no de la voie du compagnon animal sur la fiche du rôdeur.
[niveau]*4[init][atkmag]Cette section dépliable permet d’importer les données techniques du PNJ en copiant un statblock depuis un document PDF ou depuis le DRS officiel de Black Book Editions. Le bouton Importer analyse le texte collé dans le champ de texte, et en extrait les données utilisables.
Divers boutons disséminés dans la fiche permettent d’afficher dans le chat Roll20 des menus avec des listes d’actions. Ces boutons peuvent être configurés en tant que macros Roll20 et insérés dans la barre rapide des macros et/ou configurés en tant qu’action de jetons.
Les macros à configurer sont les suivantes :
%{selected|npc_menus-btn} : menu de tous les autres sous-menus possibles%{selected|caract_menu-btn} : menu pour les jets de caractéristiques%{selected|caract_select-btn} : popup Roll20 de sélection d’un jet de caractéristique%{selected|npcatks_menu-btn} : popup Roll20 de sélection d’un jet d’attaque (ou jet direct si le PNJ a une seule attaque)%{selected|npcrolls_menu-btn} : menu des jets de capacitésPlusieurs outils sont disponibles dans la partie supérieure droite de cet onglet.
Une case permet d’activer le mode debug. Une fois cochée, un grand nombre d’événements se produisant dans la fiche inscrivent des informations techniques de débogage dans la console de développement du navigateur.
Une icone Outils permet de copier les options de configuration et de script par défaut depuis une fiche de personnage nommée PNJBase. Après avoir créé et configuré cette fiche, le MJ de la partie doit également cliquer sur cette icone pour que tous les attributs traités soient créés avec une valeur dans l’onglet Attributes & Abilities, sans quoi la copie à partir d’autres fiches échouera.