Chroniques Oubliées Fantasy 2E Roll20 Character Sheet
Les préférence et réglages possibles de la fiche sont configurés dans cet onglet :
Cette section permet d’identifier le PNJ comme le compagnon ou familier d’un PJ, dans le cas où certains traits du PNJ sont calculés à partir de valeurs d’attributs du PJ.
Pour ce faire, il faut indiquer le nom exact du PJ dans le PNJ est le compagnon, puis définir une expression pour le calcul des traits du PNJ, en spécifiant le nom d’un attribut du PJ dont il dépend entre [ ... ]. Comme il s’agit d’expressions mathématiques interprétées par du code Javascript, la multiplication est représentée par le signe * et la division par le signe /.
Exemple : Loup (rôdeur)
Défense : 12 + [rang_voie?] (ex : [rang_voie3] si “compagnon animal” est en voie n°3)
En remplaçant ? par le no de la voie du compagnon animal sur la fiche du rôdeur.
Cette section permet de configurer des bonus de compétences pour le PNJ.
Indiquez une compétence par ligne sous le format :
XXX: +bonus Nom de la compétence
où
XXX est un nom de caractéristique (AGI, PER, etc…), suivi de : et d’un espace
+bonus est le bonus qui s’ajoute au score de la caractéristique, suivi d’un espace
Lorsqu’un test de caractéristique est effectué et que une ou plusieurs compétences sont associées à celle-ci, la fiche affiche un popup Roll20 pour choisir une compétence ou faire un jet “sec”.
Cette section dépliable permet d’importer les données techniques du PNJ en copiant un statblock depuis un document PDF. Le bouton Importer analyse le texte collé dans le champ de texte, et en extrait les données utilisables.
Divers boutons disséminés dans la fiche permettent d’afficher dans le chat Roll20 des menus avec des listes d’actions. Ces boutons peuvent être configurés en tant que macros Roll20 et insérés dans la barre rapide des macros et/ou configurés en tant qu’action de jetons.
Les macros à configurer sont les suivantes :